home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 43 / Aminet 43 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Jun 2001].iso / Aminet / game / patch / gse1.lha / gse / gse.readme < prev    next >
Text File  |  2001-04-05  |  6KB  |  143 lines

  1.                                GSEditor V1.045
  2.  
  3.        The GunShipEditor package is Copyright © 1995-2001 Michel 'DMX' Bagmeijer.
  4.                               All rights reserved.
  5.                            Use it, but don't abuse it.
  6.  
  7.       
  8. I take no responsibility for any damage or loss resulting from direct
  9. or indirect use of this program. If something goes wrong it's you're own fault,
  10. NOT mine.
  11.  
  12. GunShipEditor, GSEditor or GSE is freely distributable under the following
  13. conditions:
  14.  
  15.     · No more than a reasonable fee is charged for copying/downloading;
  16.     · This distribution is not a part of other non-free distribution;
  17.     · No file in the distribution is changed.
  18.     . All files should be distributed together.
  19.     . Distribution without meeting conditions specified above requires
  20.       written permission from me.
  21.  
  22. SAS/C is copyright by SAS Institute, Inc.
  23. Gunship2000 is a trademark of MicroProse.
  24.  
  25.  
  26. -Introduction
  27.  
  28.  My first missions on GunShip2000 were terrible; 2 missions and a long
  29.  distance to go. Since I was alone, I was shot down very soon. And unless you
  30.  got promoted to 2LT, you still had to fly alone, instead of doing a fast
  31.  mission with 5 men. Than I discovered how to change the bits in the
  32.  roster.dat file and changed it with a Filezapper. It was going very well,
  33.  but I still wasn't satisfied (every time I promoted to BG, I had to load
  34.  the zapper and change it AGAIN).
  35.  A while ago (07/95) I «finally» decided to make an editor for this in AmosPro.
  36.  After about 2 weeks I started programming this editor in C from scratch.
  37.  It's now a lot faster, smaller, easier to use and there are more options.
  38.  And hastalafiestababy here it is.
  39.  
  40.                      A GunShip2000 Roster File Editor
  41.  
  42. -Requirements
  43.  
  44. GSE requires an Amiga (surprise,surprise) with at least V37
  45. and a Gunship2000 roster file. It also needs the asl.library, gadtools.library
  46. and ReqTools.library
  47.  
  48. -Controls
  49.  
  50. With GSE you can change the Name, Unitname, ranking and the medals of the
  51. active pilot.
  52.  
  53. You can control the editor by pressing a few buttons or selecting a menuitem.
  54. When starting, there are only a few options available:
  55.  * New
  56.  * Load
  57.  * About
  58.  * Quit
  59.       
  60. When starting the default path/filename is dh1:gs2000/roster.dat and the default
  61. save path/filename is RAM:dumroster.dat, but you can change this by editing the
  62. ToolTypes. After loading all the options become available, including:
  63.  *Save
  64.  *Name
  65.  *Unitname
  66.  *Rank selecting
  67.  *Medal sliders
  68.  
  69.  
  70. -History
  71.  
  72.  Version 0.8    (27.07.95) - First version written in AmosPro.
  73.  Version 1.0    (22.08.95) - Totally rewritten in C. + Docs rewritten.
  74.  Version 1.02   (21.01.96) - ToolTypes & Buffered Load/Save Requesters added.
  75.  Version 1.03   (19.02.96) - Fixed the input-routine code. =8-(
  76.  Version 1.031c (08.08.96) - Internal testversion.
  77.  Version 1.032  (09.08.96) - Code cleanup + parts rewritten. Saved 1.3Kb =8-)
  78.  Version 1.033  (09.08.96) - Window looks a lot better now.
  79.     ''     ''   (10.08.96) - Added 2 more backpatterns. Added AREA tooltype.
  80.  Version 1.034  (19.08.96) - Added a ScreenFont On/Off option via a tooltype.
  81.  Version 1.034b (20.08.96) - Removed some enforcer hits. Added Extention check.
  82.  Version 1.035  (06.10.96) - Changed input-routine code to ReadArgs(); Finally =8-)
  83.  Version 1.036  (26.01.98) - Better file check routine. Small changes.
  84.  Version 1.036a (29.01.98) - Small bug in the Lock() routine.
  85.  Version 1.036b (30.01.98) - Replaced the Intuition About-Req. with a Reqtools one.
  86.  Version 1.036c (11.02.98) - Replaced strcmp() & strcmpi() with Stricmp(); Saved 364 bytes ?!
  87.  Version 1.036d (17.05.98) - Small changes. Too small to remember.
  88.  Version 1.036e (02.10.98) - CRASH!!!! HORROR! V39 code in V37 compartment.
  89.  Version 1.036f (24.10.98) - Changed the 'About' Requester under V37.
  90.  Version 1.036g (20.03.99) - Fixed a small bug with the String Gadgets.
  91.  Version 1.040  (25.09.99) - Fixed (VERY) stupid 'bug' in the save-routine.
  92.  Version 1.041  (28.09.99) - Fixed small bug. + Replaced printf with Printf, saved 3152 bytes!!!
  93.  Version 1.042  (28.09.99) - Cleanup, saved 120 bytes !!! WOW !!!!
  94.  Version 1.043  (15.01.00) - Small save-routine cleanup.
  95.  Version 1.044  (09.03.00) - Removed small bug in the load-routine.
  96.  Version 1.045  (20.02.01) - Removed enforcer hit.
  97.  
  98.  
  99. -To do
  100.  
  101.  * Does anybody out there know how to decode the correct number of missions? 
  102.  * Crew edit ???
  103.  
  104. -ToolTypes
  105.  
  106.  GSE has as loading default 'DH1:GS2000/roster.dat' and as saving default
  107.  'RAM:dumroster.dat'. This is done to ensure that the original file isn't
  108.  overwritten. Better save it to ram:, change the original filename and
  109.  copy the modified file from ram:. You can set your own setting by changing
  110.  the TOOLTYPES. There are four tooltypes:
  111.   LOADNAME  Set a path & filename for loading.
  112.   SAVENAME  Set a path & filename for saving.
  113.    You should ALWAYS give the path and filename.
  114.    Ex: LOADNAME=DH1:GS2000/roster.dat
  115.   AREA  Set the BackFill Area. You can choose from 0 - 2. TRY IT !!! (>8-))
  116.   SCREENFONT Set to TRUE or something else. This is handy if your screenfont
  117.   is larger than 8 or 9, so you don't have to set the prefs to a smaller one.
  118.  
  119. -About the Author
  120.  
  121. GunShipEditor was written by Michel 'DMX' Bagmeijer, on a A1200 '030 18MB
  122. and '060 64MB with SAS/C.
  123. If you have questions, remarks, suggestions, wishes & bug reports, 
  124. please contact me. 
  125.  
  126.                             Michel 'DMX' Bagmeijer
  127.                               Meeuwenlaan 281 Hs
  128.                               1022AJ Amsterdam
  129.                                  Nederland   8+)
  130.                               303dmx@hetnet.nl
  131. -Bugs
  132.  
  133. I've tried GSE with Sapphire/19 as ScreenFont. It crashed !!!
  134. Solution:
  135. Set the ToolType SCREENFONT to FALSE. Now it should work.
  136. Blame the manufacturer, The System or whatever for this (but not ME !!!).
  137.  
  138. -Miscellaneous
  139.  
  140. Don't mind the program version Gse6_x, this is normal too. Just a reminder for
  141. me, to know which is the newest version.
  142.  
  143.